Co-Streaming en League of Legends y Valorant Esports: Un cambio de juego

En el panorama en constante evolución de los deportes electrónicos, la retransmisión simultánea se ha convertido en una tendencia importante que está cambiando la forma en que los aficionados participan en los juegos de competición. Tanto League of Legends (LoL) como Valorant, dos de los títulos insignia de Riot Games, han experimentado un aumento de las actividades de co-streaming. Este blog pretende ahondar en el impacto del co-streaming en estos deportes electrónicos, examinando sus beneficios, retos y la postura cambiante de Riot Games ante este fenómeno.

El escenario de League of Legends

Una nueva era para MSI y Worlds

Riot Games anunció recientemente que se permitiría la retransmisión simultánea por primera vez durante el Mid-Season Invitational (MSI) y el Campeonato Mundial. Se trata de un cambio monumental, ya que abre nuevas vías para la participación de los fans y la creación de contenidos. El MSI 2023 incluirá la retransmisión conjunta, lo que permitirá a conocidos streamers y personalidades retransmitir el evento en sus canales, aportando sus comentarios y puntos de vista únicos.

El cambio

Hubo un periodo en el que Riot Games parecía estar dando marcha atrás en el co-streaming, especialmente para la LCS (League Championship Series). Se impusieron restricciones , lo que hizo temer por el futuro de este modelo de participación. Sin embargo, Riot ha dado marcha atrás y ha renovado su compromiso de apoyar a los streamers. El cambio de postura sugiere que Riot ha reconocido el valor que los co-streamers aportan al ecosistema.

El apoyo renovado

Ahora, Riot parece estar redoblando su apoyo a los co-streamers. Recientes anuncios indican que Riot está fomentando activamente esta forma de creación de contenidos. Es probable que esta medida sea un reconocimiento de los inmensos beneficios que ofrece la retransmisión conjunta, desde un mayor número de espectadores hasta una mayor participación de los fans.

El punto de vista de Valorant

Valorant, otro título de Riot Games, también ha adoptado la cultura del co-streaming. El marketing de influencers ha tenido un impacto tangible en el éxito de Valorant. Los streamers populares que retransmiten eventos de Valorant han ayudado al juego a llegar a nuevas audiencias y a mantener altos niveles de participación. El enfoque basado en la comunidad ha demostrado ser beneficioso tanto para Riot como para los streamers, mejorando la visibilidad del juego y proporcionando a los creadores de contenidos material fresco.

Conclusión

El streaming conjunto es más que una moda: es una fuerza transformadora en la industria de los deportes electrónicos. Para juegos como League of Legends y Valorant, el impacto ha sido abrumadoramente positivo, impulsando la participación de los aficionados a nuevas cotas y proporcionando una experiencia visual más interactiva. La evolución de la postura de Riot Games respecto al co-streaming refleja su importancia, y es seguro afirmar que esta forma de creación de contenidos ha llegado para quedarse. A medida que Riot siga apoyando a los co-streamers, el panorama de los esports probablemente verá aún más innovación y crecimiento en los próximos años.